создания плутоно
работа с текстурой, Уроки по фотошопу

Урок по фотошопу – создание Плутона | Cоздаем планету

Шаг 1
Загружаем текстуру планеты, к примеру, Плутона: Загрузить


Шаг 2
Открываем текстуру в Adobe Photoshop. Выбираем Инструмент “Овальная область” (Elliptical Marquee) [ M ], ставим фиксированный размер 900Х900 px, и выделяем область:


Шаг 3
Копируем выделенную область [ Ctrl + C ]. Создаем новый документ [ Ctrl + N ] размером 1300×1000 px. Заполняем слой черным цветом, инструментом “Заливка” (Paint Bucket) [ G ]. Создаем новый слой и вставляем в него скопированную текстуру [ Ctrl + V ]:


Шаг 4
Создаем слои (называем: “base”, “texture”, “sphere”). Выбираем слой “texture”, кликаем левой клавишей мыши по иконке, и выбираем параметр “Выбрать пиксели” (Select Pixels):


Шаг 5
Используем: Фильтр -> Искажение -> Сферизация(Filter -> Disctort -> Spherize).


Шаг 6
Заливаем черным цветом слои “sphere” и “base”, используя инструмент “Заливка” (Paint Bucket) [ G ]:


Шаг 7Добавляем Внутреннею тень Слой -> Cтиль слоя -> Внутренняя тень (Layer -> Layer Style -> Inner Shadow)


Шаг 8Добавляем Внешнее свечение Слой -> Cтиль слой -> Внешнее свечение (Layer -> Layer Style -> Outer Glow)


Шаг 9Добавляем Внутреннее свечение Слой -> Cтиль слоя-> Внутреннее свечение (Layer -> Layer Style -> Inner Glow)


Шаг 10
Ставим значение “Заливка” (Fill) в 0%.


Шаг 11
Создадим слой (назовем “new sphere”)и объединим его со слоем “sphere”. Далее удаляем слой “sphere”:


Шаг 12
Дублируем слой “base”, называем дубликат “shadow”. Применяем: Фильтр -> Размытие -> Размытие по Гауссу (Filter -> Blur -> Gaussian Blur), ставим значения Радиус(Radius) 75 px:


Шаг 13
Применяем к слою “base” свободное трансформирование [ Ctrl + T ]. Выбираем нижнею правую точку, и тянем ее под углом, как показано на рисунке:


Шаг 14
Дублируем слой “texture” , именуем его “low”. Выполняем: Фильтр -> Стилизация -> Тиснение (Filter -> Stilyze -> Emboss):


Шаг 15
Дублируем слой “low ” , и переименуем в “hight ” (xм. может в следующих уроках по-русски именовать ?)


Шаг 16
Работаем со слоем “hight”. Ставим прозрачность 60%. Выбираем смешивание слоев “Мягкий свет” (“Soft light”). Далее жмем [ Ctrl + L ] или выбираем альтернативу, Изображение -> Коррекция -> Уровни (Image – > Adjustments -> Lavels):


Шаг 17
Работаем со слоем “low”. Ставим прозрачность 60%. Выбираем смешивание слоев “Затемнение основы” (“Color Burn”). Жмем комбинацию, которою Мы выучили в предыдущем шаге, [ Ctrl + L]:


Шаг 18
Немного опускаем планетную тень, слой “shadow”, и получаем результат:


Похожие статьи:

Previous Post Next Post

You Might Also Like

No Comments

Leave a Reply